domingo, 7 de junho de 2009

Blender-Ciclo de workshop #1 modelagem






O primeiro passo é criar um círculo com 32 vértices.
2° Extrude este círculo e extrude mais para formar um tubo, dê um bevel (w' no edit mode'> Bevel)
3°Duplique esse tubo e redimensione o novo tubo de forma que fique mais achatado no eixo 'y' e maior nos eixos 'x' e 'z'
4° No novo tubo selecione de dois em dois vértices, pulando também de dois em dois
5°Redimensione estes vértices de forma que fique como uma engrenagem
6°Adicione o odificador 'subsurf'

http://www.blender.com.br/index.php?option=com_fireboard&Itemid=10&func=showcat&catid=48

Um comentário:

Unknown disse...

Seu conceito de engrenagem ficou muito interessante :D

Gostei da iluminação teatral. :D

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(oo)
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erick