terça-feira, 23 de junho de 2009

Animação

Primeira animação blenderiana que resolvi 'upar'

domingo, 21 de junho de 2009

Mâo - Em andamento



Uma mão que estou criando no Blender adaptando um tutorial de maya do antropus.com

sexta-feira, 19 de junho de 2009

Referencias e mais referencias

Achei o melhor site para referências para qualquer tipo de artista, é o http://www.the-blueprints.com ele é ótimo e tem milhares de referências separadas por tipos, carros, motos e muito mais.

terça-feira, 16 de junho de 2009

Carro de Montanha Russa


Um render de um carro de montanha russa modelado no Autodesk Maya e texturizado com ajuda do Inkscape e Gimp.

quinta-feira, 11 de junho de 2009

Fórmula do Futuro - Blender F1 Chalenger














Pronto, finalmente, talvez eu o adapte futuramente.

domingo, 7 de junho de 2009

Link

Ótimos tutos sobre modelagem organica: http://www.antropus.com/tutorials.htm

Blender-Ciclo de workshop #1 modelagem






O primeiro passo é criar um círculo com 32 vértices.
2° Extrude este círculo e extrude mais para formar um tubo, dê um bevel (w' no edit mode'> Bevel)
3°Duplique esse tubo e redimensione o novo tubo de forma que fique mais achatado no eixo 'y' e maior nos eixos 'x' e 'z'
4° No novo tubo selecione de dois em dois vértices, pulando também de dois em dois
5°Redimensione estes vértices de forma que fique como uma engrenagem
6°Adicione o odificador 'subsurf'

http://www.blender.com.br/index.php?option=com_fireboard&Itemid=10&func=showcat&catid=48

sábado, 6 de junho de 2009

Cartôes candidatos a meus




Qual é o melhor e quais as melhorias propostas?